Hopp til innhold
<Quarcoo />

Prosjekter / Eget produkt / 2024 – pågående

Imposter

Imposter

Mobilspill bygget solo fra konsept til lansering — iOS og Android. React Native, Fastlane CI/CD, RevenueCat IAP og kontinuerlig ASO-eksperimentering.

Rolle
Founder, designer og utvikler
Kunde
Eget produkt
Periode
2024 – pågående

Stack

React Native Swift Kotlin Fastlane RevenueCat

Om prosjektet

Imposter er et eget produkt — fra første idé til appen lå i App Store og Google Play. Konseptet, identiteten, designet, koden, lanseringen og monetiseringen er alt levert solo.

Hva jeg gjorde

  • Konsept og idé. Definerte produktet, målgruppen og kjerneflyten i appen.
  • Identitet og logo. Tegnet logoen og bygget den visuelle identiteten.
  • App-design. Brukerflyt, wireframes og hi-fi mockups for hele appen.
  • Implementasjon. React Native for både iOS og Android — én kodebase, native moduler der det måtte til.
  • CI/CD-pipeline. Fastlane for automatiserte builds, signering og utgivelser til App Store Connect og Google Play.
  • App Store Launch. Screenshots med tekst-overlay, app preview, tittel, undertittel og beskrivelse — kontinuerlig eksperimentering med metadata for å forbedre konvertering og synlighet.
  • Monetisering. Integrert in-app purchases via RevenueCat på begge plattformer for én delt abonnementsmodell.

Hvorfor det er relevant

Imposter er beviset på at hele løypa kan leveres av én person — fra blank canvas til fungerende inntektsapp i butikken. Hver del av prosessen jeg tilbyr som tjeneste, er kjørt og levert i dette prosjektet.